推薦作品:新世界の敵、日本国 原作:原作:日本国召喚
『日本国召喚』の世界で、「日本とグラ・バルカス帝国の転移位置が逆だったら」という想定で始まる「What if」ストーリー。連載開始当初、既にメジャーな存在だった〈創作家ZERO零〉氏(以下、ZERO... (全文表示)
『日本国召喚』の世界で、「日本とグラ・バルカス帝国の転移位置が逆だったら」という想定で始まる「What if」ストーリー。連載開始当初、既にメジャーな存在だった〈創作家ZERO零〉氏(以下、ZERO氏)が、敢えて正体を隠して投稿していた実験的作品です。2023年5月現在「最も更新が待ち望まれている『召喚』二次」と言えるかと思います。 ある感想への返信でZERO氏自身が触れている通り、実はこの設定、本作が1番手ではありません。先例となる作品は、残念ながら未完のままとなっていますが……。「日グ逆転」は多くの人が思い付きそうな設定ではあるものの、この先例から本作の初投稿まで、4年ほど待たなければならなかったことを考えれば、意外とハードルが高いテーマなのかもしれません。 本作の特徴は、「好みが分かれる」ことでしょうか。特に開始当初は、感想欄以外の場所でも議論百出。『こういう話が読みたかった』『こんな話のどこがいいんだ』といった正反対の声が飛び交い、まさに「新敵ショック」の様相を呈していました。 そのインパクトは強烈で、この作品を模倣した一次小説が『小説家になろう』に出現したほど。兵器の強さや戦闘の過激さ、軍事描写の精密さではなく、ストーリーそのもので衝撃を与えられる希有な作品といえるかもしれません。感想欄が最も賑わっている作品でもあります。▼読む際の注意事項など これから読む人が注意すべきは、初期の頃のストレス展開です。実は私も、読み始めた当初は「こりゃあキツイなぁ」と思ったクチでしてね。右も左も分からぬ異世界で追い詰められ、どんどん闇堕ちして行く恐怖感。誤解が誤解を生み、やる事なす事が裏目に出る絶望感。明るい話の多い『召喚』二次の逆を突くエピソードが、とにかく目白押しなのです。 しかし、それだけ作中の日本に対する感情移入もしやすく、「負けるな!」「やったれ!」という気持ちにさせてくれるのも確か。また、周りが敵だらけの絶望的状況でも、少数ながら理解を示してくれる存在がいたりして、ほのかな希望を持たせてくれる優しさも忘れていません。 加えて、原作中の国家やキャラの言動が意外な所で使われていたりするので、言葉を丹念に拾って行く楽しみもあります。「ほぉ~、ここでそれ使いますか」という感じで、原作へのリスペクトが伝わって来る部分です。 タイトルからして不穏すぎる、『召喚』二次史上最大の問題作。閲覧注意ではあるものの、それだけでは終わらない懐の深さも備えた秀作です。オススメ!
推薦:ブライストン 評価:★ (参考になった:15/ならなかった:1)
推薦作品:アメリカ合衆国も日本国召喚に全力出演したいようです 原作:原作:日本国召喚
ご存知の通り『日本国召喚』は、日本が国ごと異世界に転移し、生き残りを賭けて戦う仮想戦記です。その二次創作の世界では、様々な国が多くの作者さんの手によって転移させられて来ました。当然そこには、地球最強... (全文表示)
ご存知の通り『日本国召喚』は、日本が国ごと異世界に転移し、生き残りを賭けて戦う仮想戦記です。その二次創作の世界では、様々な国が多くの作者さんの手によって転移させられて来ました。当然そこには、地球最強国家アメリカ合衆国も存在します。ていうか、誰でも一度は思いつきますよね、アメリカ召喚。 この作品は、アメリカ合衆国が『日本国召喚』の世界で大暴れする話です。でも、転移したのは飽くまで日本――意味が分かりませんね。それが知りたい方は、とりあえず読んでみましょう。 本作は、ナレーションのみで淡々と物語が進みます。セリフらしいセリフは、ごく初期の頃にほんの少しだけ。心を熱くする演説も、軽妙な掛け合いも、寒いアメリカン・ジョークもありません。作者さん曰く『USA!USA!な小説描きたくなった』そうなのですが、米国民が「USA!USA!」してる場面はどこにもありません。 ナレーション主体で構成された戦記物は、探せば他にも見つかります。でも大半は哀しいほどに「タダの文章」で、小説なのか論文なのか、はたまた本格執筆前のプロットなのかもよく判りません。言い換えれば、エンタメ性が極度に低いんです。でも本作は違います。スラスラ、サクサク読めて、めっちゃ面白い。しっかりエンタメしてる。1話あたりの分量は少なめですが、逆にそれが丁度いい感じ。長文って、意外と疲れますからね。 詳しくは本文に譲りますが、懐かしい旧式兵器が近代化改修されて戦うところが、ワタクシ的にツボでした。デタラメと言えば確かにそうなんですが、こういうのって商業作品ではまず不可能じゃないですか。100%趣味の小説で、しかも良い意味でユルくて懐の深い『召喚』世界ならではの楽しさと言えるかもしれません。▼読む際の注意事項など 本作最大の特徴であるナレーション進行が、そのまま最大の注意点となります。会話がないということは、人間ドラマがないということです。小説のセオリーによくある「葛藤」とか「成長」といった要素は、清々しいほど皆無。いや、絶無。官僚たちの駆け引きも、兵士たちの奮闘もありません。そもそも、転移した日本が気の毒なくらい空気です。 これに絡めて言うと、原作に出て来る魅力的なキャラクターたちも一切登場しません。外交官A氏すら出て来ない。こういった点を指して「これって『日本国召喚』なの?」と疑問を持つ人が、中にはいるかもしれません。もちろん、そういった人はスルー推奨です。 ただ、語弊を恐れずに言えば、もともと『日本国召喚』は人間ドラマに重点を置いた小説ではないわけでして、この意味で本作はとても『召喚』らしい作品と言えるのではないか、とも思います。 最後に、本作の戦闘描写は、徹底して「オーバーキル」です。クソ真面目に考えれば、その下では異世界人が大量に死んでいるわけです。そういった描写に不快感を覚える人は、避けた方が無難ですね。「エンタメをエンタメと割り切れる人向け」と言えるでしょうか。私は、そんな本作が大好きですけど。 本作は、究極の米帝無双戦記です。 そう。本作は、究極の米帝無双戦記なんです! 大事なことなので「3回」言いましたよ?
推薦:ブライストン 評価:★ (参考になった:11/ならなかった:5)
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