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推薦作品:SAO (シールドアート・オンライン) 原作:原作:ソードアート・オンライン
SAOの二次創作は実に多い。多すぎてどれから読めばいいか迷うほどに多い。なので、読者は取り敢えずキリトが主人公の作品だったり、オリ主がキリトと並行して原作の展開をなぞっていくような作品から入ってい... (全文表示)
SAOの二次創作は実に多い。多すぎてどれから読めばいいか迷うほどに多い。なので、読者は取り敢えずキリトが主人公の作品だったり、オリ主がキリトと並行して原作の展開をなぞっていくような作品から入っていく場合が多いと思う。だがこの作品はそういうのとは一味違う。もちろんそういう層も気軽に読めるよう原作の用語や世界観の解説が分かりやすくされている上で、原作の筋書きからは独立した完全オリジナルの物語が展開されているのだ。そして、何といってもこの作品の一番の特徴は、「原作準拠」を貫き通していること。オリ主たちはキリトと知り合い、冒険の日々を送りながらも、決して原作の展開に依存する事がない。なのにキリトやアスナたちの物語は原作から一切改変されていないのである。だから、オリキャラ達はキリトと一緒にスタバ無双はしない。同じタイミングで結婚したり、二十二層のログハウスでご近所さんになることもない。ALO編なんてキリトの活躍描写はほとんどない。というかそもそもキリトと行動を共にしていない。その代わりにSAOの登場人物はこれでもかというくらいに登場する。アルヴヘイムのプレイヤーたちやレンちゃん達GGO勢、さらにはSAOゲームの世界観まで採用している上に各々に丁寧な紹介と出番を用意しているので、SAOの世界観が好きな方は間違いなく楽しめるだろう。キリト達の軌跡を描く「剣の物語」、ソードアート・オンラインの対極に位置して、対等に独立した「盾の物語」、それがシールドアート・オンラインなのである。物語の内容としては、デスゲーム中に武器縛りをする変人と、デスゲーム中にソードスキル縛りをする剣士の織り成すトンデモ奇譚。何言ってるかわからないと思うけど、こっちも何言ってんのか分からない。元々ギャグの作品として出す予定だったらしくて、今もなんだかんだ言ってギャグっぽい語り口で書かれているんだけど、この作者さんやたら描写が丁寧なうえにシリアスに気合いを入れる癖があるっぽく、ギャグ回にもガチ回の伏線がふんだんに盛り込まれている徹底ぶり。最終的に原作に匹敵するとんでもねぇ事件に、キリト達の裏で巻き込まれていくってのがいつものパターン化してる。だけどそこからの怒涛の展開とグランドフィナーレ感のある圧巻のラストは必見。そしてガチ回化していく前にはちゃっかり前書きにガチ回注意報が出るので、非常に心臓に優しい仕様。いやマジで。とまあいろいろ書いてきたが誰でも気軽に楽しめるうえ、SAOファンも読み応えのある小説です。一読の価値ありかと。▼読む際の注意事項など基本的に原作通りに進みますので、死亡キャラの生存ルート等は現時点ではないようです。また上述したように、オリ主達はキリト達の軌跡に沿うことなく独自の物語を展開します。オリキャラの強さも作者自らキリト以下であるとしていて、無双風味は薄めです。
推薦:黒雫島 評価:★ (参考になった:8/ならなかった:1)
推薦作品:遠き旅路 原作:原作:ダークソウル
この小説を一言で言うなら、濃いNPCたちの物語に接する形で使命の不死の足跡を追う物語です。今のところは不死視点での物語はありません。しかし彼に望みを託した者、彼に羨望を抱いた者、そして彼の先を歩み... (全文表示)
この小説を一言で言うなら、濃いNPCたちの物語に接する形で使命の不死の足跡を追う物語です。今のところは不死視点での物語はありません。しかし彼に望みを託した者、彼に羨望を抱いた者、そして彼の先を歩み倒れた者とその生き様を伝える者。それらとの交わりの中でダークソウルが描かれています。そしてそれはとても良いものだと感じました。面白いです。いずれも自らの道を進み、折れたり力尽きたり成し遂げたりするNPCの生き様が、不死の中に何を残すのかとても楽しみです。無常で残酷で、しかしかすかに温もりを残すこのお話は、唯一無二のダークソウルだと思います。▼読む際の注意事項など原作既プレイ推奨です。
推薦:ローリングデブ 評価:★ (参考になった:6/ならなかった:0)
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