ゲーム (3864件)
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フラッシュゲーム「ガンボット」に着想を得た小説。最強の戦闘ロボットと13歳の少女がミュータントと戦いながら旅をする。▼(読みやすいよう各話に分割し改装しました!)▼以前、フリーゲームである「ガンボット」にハマっていた時期がありました。▼時代遅れのカウボーイハットをかぶったロボットが、おぞましくもどこか間抜けで愛嬌のあるミュータントたちを撃ちまくるという、ただそれだけのフラッシュゲーム。しかし、僕はいつしかその世界観に魅せられ、自分なりに…
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▼ ── "いのち大事に"ですよね、千束。▼相棒の背中を追いかけ、相棒の隣に立ってきた彼女。▼そんな彼女がゲームの世界に囚われる。▼
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ファンタジーな乙女ゲームの世界に転生しちゃった俺!▼って、転生した上で性別変わってんじゃねーか!▼しかも転生したのは主人公ちゃんじゃなくてライバルの悪役令嬢で…▼俺は一体どう生きれば良いんだ…
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セルがセルゲームの開催を発表してから悟空と悟飯は修行を一時中断して束の間の休息を楽しんでいた。そんな悟空たちのところにまた一つ厄介な出来事が起こる。▼これはまだ見ぬ世界での長い長い闘いの物語である。▼追記:オリキャラのイメージを張っておきました。張った話には★を付けておきます。
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「あっさり死ねたと思ったら聞き覚えのないポケモン地方にTS転生していた!?」▼ 逃避行同然の家出をした令嬢姉妹の姉に憑依転生してしまった現代日本人。「お姉ちゃんの身体を早くお姉ちゃんに返せ」と詰めるシスコンに促され、1から知らない地方を放浪するハメになる。▼ 舞台は山と海に挟まれ年の1/3を雪に閉ざされる地、破壊と祝福の神話が伝わる「ユキコシ地方」。目指すは心と魂を司るユクシー・アグノム・エムリット眠りし「はてやま連峰」。▼ なぜか3…
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ある時世界にはダンジョンと呼ばれる遥か昔に人類との生存競争に負けて姿を消したアンノ文明の遺跡が出現した。▼そして、このダンジョンからは未知の生物仮称魔物と呼ばれる怪物が溢れ出し、人類に多大な被害を出した。▼人類はアンノ文明の技術である魔法を解析し、これを武器にダンジョン攻略へと乗り出した、という世界観を持つRPG「アンノウン・クロニクル」と呼ばれるゲーム世界に『ダンジョンマスター』と呼ばれるチート能力(魔物もアイテムも生成不可)と小さな…
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「ハーレム・ワールド・オンライン」▼このゲームの面白い所は、最大では100人ものプレイヤーが男女比1・5の現実風(魔法とかがないって意味で)の世界に入る事により世界が変わっていくことである。▼プレイヤーの目的は世界を支配したり、おもしろ建築物を作ったり、スポーツを極めたり、青春を味わったりと様々だ。▼主人公は最近育てていた社長キャラも寿命で死にどうしようかと思っていたところ、リア友がネットで見つけた『プレイヤー全員でバレーしようぜ』とい…
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今日やっていくのはこのゲーム、「仮面ライダーガッチャード 掴め!君だけのガッチャ!」です。ハッピーエンド「掴め!君だけのガッチャ!」を目指してRTAしていきます。それじゃあ、はいよーいスタート▼あ、(淫夢要素は)ないです。
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粗暴な少年が、亜人が主要民族である異世界へ飛ばされ、迫害されながらも安住の地を求めて彷徨う。どこかゲームめいた初見殺しがうろつく世界で、認識速度が16倍に加速される能力を使って死なないように、刹那を生き抜く。そんな泥臭い話。主人公がチートっぽい事を始めるのは0004 刹那 からです。0010からあらすじが頭に乗ります。ついでにダークエルフのお姉さんに剥かれるようです。前話の内容が分からない、面倒くさい場合、活動報告に時系列順設定集で重要…
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2024年春、一人の男性の命が尽きようとしていた。彼の名は古北優、今年20歳を迎えたばかりの男だ。彼は今、癌に体を蝕まれておりその生命の灯火も燃え尽きかけている。いざ、最後の瞬間が訪れようとしたとき、最後に彼が薄れゆく意識の中で思ったのは、ブラウザゲーム艦隊これくしょんこと、艦これをもっとやりたかったな。という、死ぬ前に思い浮かべる内容では無い気がするが、そのまま眠りについたはずだった。▼しかし、次の瞬間には眼の前に99:99:99と書…
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再上映される運命: メジロアルダンと文学的洞察の交差点
推薦作品:再上映 原作:原作:ウマ娘プリティーダービー
閲覧数や評価数の面ではあまり目立っていませんが、佳作と言って差し支えない作品だと思います。「頑張り賞」的な意味の佳作ではなく、たとえ大作とまでは言えなくとも文学として確かな価値を有している、という意...
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トライガンとARIA、異色に見えて納得のクロスオーバー
▼あらすじ
砂の惑星ノーマンズランドにおける死闘の後、忽然と姿を消したナイブス・ミリオンズ。
気付けば彼は白紙の切符と共に列車の座席に座っていた。切符の意味を察した彼は興味のままに列車から降りる。
降...
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