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罠 (146件)二次 オリ

連載 25 話
全 49,685 字
調整平均:7.56
 7.56
2024/05/12
15:39
[!]
世に100の神ゲーあれば、世に1000のクソゲーが存在する。そしてそのどちらにも死にゲーは存在する。罠、複数ボス、落下死、必ずと言っていいほど死んだり裏切ったりするNPCイベント………大衆にトラウマと達成感を刻み込むゲームというカテゴリにおけるマイナージャンル。▼そんな死にゲーをこよなく愛する少年がとあるきっかけから大衆が認めた神ゲーに挑む。▼評価、感想、お気に入り登録を行って頂ければ、作品のモチベに繋がったりするのでよろしければして下…
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UA(通算/今週/先週):17,689/654/2,365|お気に入り:268|感想:13|投票者:11|平均:1,987 字 除外
連載 4 話
全 7,625 字
調整平均:8.20
 8.20
2024/05/11
12:26
[!]
【メンバーシャッフルの罠】にかかってしまった3つのパーティーの小話▼※多少の設定改変(キャラの性格だったりが微妙に違うかも)はご愛嬌でお願いいたします。
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UA(通算/今週/先週):7,362/643/3,739|お気に入り:126|感想:7|投票者:5|平均:1,906 字 除外
連載 37 話
全 157,474 字
調整平均:6.22
 6.22
2024/05/07
12:08
[!]
▼ニコニコ動画の「ブルアカの先生 不動遊星説」に感銘を受け、始めました。▼初心者ですので、お手柔らかにお願いします。▼※見切り発車なので、これからどうするかは全くの未定です。▼完全不定期投稿になると思います。▼また、オリカなし、としていますが、話の都合上、スピード・ワールドには手を加えています。▼【共通の特別な読み方】▼・決闘(デュエル)▼・魔法(マジック)▼・罠(トラップ)▼・S(シンクロ)▼・L(リンク)▼・直接攻撃(ダイレクト・ア…
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UA(通算/今週/先週):22,119/19/673|お気に入り:131|感想:55|投票者:11|平均:4,256 字 除外
連載 4 話
全 4,616 字
調整平均:0.00
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2024/05/05
22:40
[!]
うっかりダンジョンの中で罠を踏んでTSしちゃった伝説級冒険者が昔壊滅させた盗賊団の生き残りに襲われたり、昔助けた王国騎士に求婚されたり、昔一緒に戦った後輩がヤンデレになったりなんかする話。
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UA(通算/今週/先週):1,473/6/292|お気に入り:39|感想:0|投票者:3|平均:1,154 字 除外
連載 15 話
全 104,836 字
調整平均:0.00
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2024/05/03
03:16
[!]
▼ 探索者の命は軽い。地位も軽い。稼ぎも中抜きされる。▼ 世間では蔑称のイメージも根付いて強い。▼ 探索者になるやつなんて、まともな職にもつけないやつらだと馬鹿にされる。▼ 迷宮はいつだって牙を剥く。▼ 中を蠢く魔物達が、巡らされた罠が、迷宮自体が襲い掛かる。▼ 有用な資源や財宝はたくさんあるが、生きて帰れなくちゃ意味がない。▼ なんなら所属してる迷宮産業企業も敵だ。▼ 企業に属さなきゃ探索出来ないのを良い事に、糞みたいなノルマを課し、…
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UA(通算/今週/先週):1,288/6/64|お気に入り:17|感想:0|投票者:2|平均:6,989 字 除外
連載 48 話
全 171,321 字
調整平均:6.73
 6.73
2024/04/28
02:00
[!]
 競馬初心者でアニメからウマ娘にはまった少女がウマ娘になって追放系する話……基本は一族のウマ娘との交流を史実に沿って描いてく予定。▼タイトルで落としたかった正式タイトル▼『転生したら米国二冠ウマ娘だったけどコーチの依頼が無くて極東に行ったら名コーチになって教え子に囲まれてます(仮)』▼※当作品はアニメ設定を踏襲しつつ史実の年代に準拠した構成になってます。そのため学年設定はアニメ、アプリとも異なります。レースについても当時の日付に準拠して…
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UA(通算/今週/先週):188,371/45/282|お気に入り:1,430|感想:128|投票者:68|平均:3,569 字 除外
連載 8 話
全 15,853 字
調整平均:7.50
 7.50
2024/04/26
15:20
[!]
▼オラリオ、地上に降りてきた神々が住まい、その眷属である冒険者が『ダンジョン』に潜り戦い続ける街。▼そんなオラリオに遊園地の支配人がやって来る。▼どうも、遊戯王の中で好きなテーマであるアメイズメントとダンまちのクロスオーバー作品を書きたいな、と思い書きました。▼余り文才はありませんが▼皆様のちょっとした楽しみになれば幸いです。▼
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UA(通算/今週/先週):10,743/7/85|お気に入り:142|感想:4|投票者:8|平均:1,982 字 除外
短編 7 話
全 22,263 字
調整平均:0.00
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2024/04/21
23:07
[!]
旧タイトル「俺たちがやったらこうなるTRPGコナンの光景(COC)」▼1話目はBGMを流しながらスムーズに読めるようにしたかったが、1000文字ないと投稿出来ないという罠によって読みやすさのスムーズが無くなってしまった。悲しい▼なんか続いた。完結しました。完結したからタイトルが変わりました。▼
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UA(通算/今週/先週):4,829/16/191|お気に入り:31|感想:5|投票者:1|平均:3,180 字 除外
連載 3 話
全 8,863 字
調整平均:0.00
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2024/04/08
04:41
[!]
その少年は初心者でありながらベータテスターの特に攻略組からよくパーティーに誘われていた。それは序盤に入れにくい罠感知やトラップ解除、隠密などのシーフを思わせるスキル構成であり、ステータスも短剣を二つ構えたシステム外スキルであるスキルコネクトを操るキャラであった為多少のレベルの低さでも問題なしに攻略組の必須キャラだった。▼そして、ソードアートオンライン正式開始され、デスゲームになった後も、変わらずにその地位を手に入れたソラは、巻き込んでし…
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UA(通算/今週/先週):3,395/3/37|お気に入り:64|感想:3|投票者:0|平均:2,954 字 除外
連載 42 話
全 535,916 字
調整平均:3.60
 3.60
2024/03/23
21:18
[!]
ある時デュエルモンスターズには必要不可欠なデュエルディスクで全世界同時にエラーが発生した。▼それは、「突然モンスターが全く違うモンスターに変化してしまう」というものだった。▼長い年月をかけてそのエラーを調整した結果、新たな召喚方法「リバイバル召喚」を確立した「ダイスシティ」。そこに住む「黄昏遊糸(たそがれ ゆうし)」は、“とある理由”から人との関わりを避けるように暮らしていた。▼彼が抱える秘密と、その存在に課された運命、そして謎のエラー…
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UA(通算/今週/先週):10,696/1/8|お気に入り:22|感想:49|投票者:5|平均:12,760 字 除外



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